Chernobyl-Soul - лучший сайт, посвященный Чернобыльской Зоне отчуждения.
Здесь ты найдёшь интересную ФРПГ, захватывающую браузерную игру, форумные группировки, файлы, арты по игре S.T.A.L.K.E.R., собеседника по душе и ещё много всего.
Наслаждайся!
Правила форума
Самое главное - уважай других пользователей! Остальные правила доступны здесь, обязательно ознакомься с ними.
DEZERTIR1W2 лост ворлд пропиарили за счёт того, что неглючит как солянка. Это и понятно квесты вырезали-из-за них и вылеты. Плюс обсерание соли и ОГСЕ. Типа зажрались они, не атмосферно. Обзор лост ворлда был направлен на людей, не смыслящих в модах, если сказали, что лучший, значит это так. Что касается SGM 1.4.5 1. Мне кажется, что отдача слишком большая. В реале если я буду стрелять отдача именно такая будет, но во первых ГГ из спецслужб, во вторых это игра 2. Когда это фаны просили приблизить сталкер к рпг? Сделали из зоны какой-то проходной двор. Не атмосферно по мне.
lost108, то что СГМ- РПГ- очень хорошо,так как все сбалансированно. ты не сможеш взять квест ветерана, будучи новичком,следовательно- не будеш психовать из за того что тебя из раза в раз убивают. изначально (в 2002-начале 2004) сталкер и планировался как экшн-рпг. попробуй пострелять из автомата) я как то в тире стрелял из Абакана, неподготовленный был и выбил себе отдачей плечо. Уже делаеться сгм 1.5. который будет революционным на ЗП. но об этом можно узнать на офф сайте и в группе ВК.
Я вот тоже согласен, что быть РПГ "Сталкеру" неплохо идёт. Шутер он слабый, особенно в конкуренции таких шедевров как КоД, БФ, Метро... Так что - молодцы авторы мода, что делают больше элементов РПГ. Будем ждать новых версий.